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Convite para um Novo aventureiro.

Você chega em uma cidade desconhecida e começa a passear. Fora da cidade murada, você vislumbra a vasta terra cheia de monstros perigosos. O terror enche seu corpo e uma sensação de tontura o sacode até o centro. Você vê incontáveis cadáveres de “heróis” que arriscaram suas vidas para salvar a terra conquistada dos domínios demoníacos das trevas.

Agora está em suas mãos decidir entrar no campo cheio de perigos e enfrentar os demônios e monstros inconcebíveis ou virar as costas e sucumbir ao medo que engole todo o seu corpo.

O Campo de Treinamento não leva muito tempo e você aprenderá todas as habilidades essenciais para se tornar um aventureiro de sucesso e vencer o mal. Quando você completar o campo de treinamento e derrotar o Orc Warrior, você receberá equipamentos caros para sua aventura. Para obter as chaves necessárias para passar para as próximas seções, você deve derrotar o chefe em cada uma das 4 seções. Cuidado, a dificuldade aumenta à medida que você avança mais profundamente no campo de treinamento.

1ª fase     Javali, Águia, Gremlin, Crill, Gremlin Artif
2ª fase     Gremlin, Crill, Cobra, Rei Gremlin, Crill Gigante
3ª fase     Gremlin, Crill, Rei Gremlin, Chefe do Crill, OrcSniper
4ª fase     Crill, Rei Gremlin, Chefe Crill, Arqueiro Orc,Orc Desolador

Existem treinadores em todas as seções para oferecer assistência quando você precisar.

Comece o primeiro teste. Se você for bem-sucedido, será lembrado por sua coragem pela eternidade como herói. Você não quer ser lembrado como um covarde.

  • Recompensas dos Treinadores

Ao levar a chave do treinador em cada seção, você será recompensado em itens úteis. Você pode receber estas recompensas apenas UMA vez.

NPC Item Necessário Recompensa
Treinador da 1ª área 1st Chave   Poção de cura (M) 20 caixa
treinador da 2* área 2st Chave   O treinador adicionará uma opção aleatória à arma que você está empunhando.
A atualização anterior da arma não será alterada.
Treinador da 3ª Área Chave final   O treinador irá atualizar as armaduras e armas que você está vestindo.
As armaduras e armas terão uma atualização aleatória de + 0 ~ + 2.
A atualização máxima que o treinador pode oferecer é +6. Se os itens que
você está vestindo tiverem +6 atualizações, não haverá efeito.
Líder do treinador Emblema Orc   Poção de cura (M) 20 caixa.

 ⇒Cuidado

  • Somente jogadores abaixo do nível 35 podem entrar no campo de treinamento.
  • No final de cada estágio, os monstros chefes soltarão as chaves para entrar no próximo estágio. As chaves podem ser usadas apenas uma vez e a porta será fechada dentro de um período de tempo.
  • Cada jogador pode completar esta missão apenas uma vez e reivindicar as recompensas apenas uma vez.
  • O chefe no final de cada área largará a chave para a próxima área após derrota. Toda área tem um treinador, converse com eles para reivindicar suas recompensas. Há um total de 3 treinadores da área dentro do campo de treinamento.
  • Ao atualizar itens após concluir cada área, até +1 Itens podem ser atualizados. No entanto, armaduras que já são +6 não podem ser atualizadas como recompensa na missão. Armas + 0 ~ + 2 e armadura é + 0 ~ + 4.
  • Depois de derrotar o último chefe no final da área 4, você será alertado sobre a queda de um item. Traga este símbolo ao treinador principal para completar a missão e reivindicar suas recompensas.