Mega Evento
A GUERRA DA PROFECIA
Cap. 2
Como mencionado no 1 Capítulo
“As guerras entre os dois grandes reinos AKERONIA e HEKALOTIA
é iminente, pois não são todos que estão de acordo com em tal profecia.
Realmente tudo ocorreu exatamente como escrito, guerreiros perderam suas vidas, outros deixaram de lutar e durante muito tempo houve batalhas e divisões de terras.
Desde então o reino HEKALOTIA vem se mantendo no poder, dominando cidades, arrecadando impostos, vencendo batalhas e levantando a sua bandeira por todo o continente.
O QUE HEKALOTIA NÃO SABIA
É que o reino de AKERONIA estava organizando estratégias e enviando seus soldados
atrás dos guerreiros lendários que viviam em vários lugares escondido do
continente em busca de aliança.
Alguns aceitaram a se juntar aos guerreiros do reino e outros criaram guildas
com ideias diferente, mas que também lutariam pelo reino de Akeronia.
O rei de HEKALOTIA não mostrou nenhuma preocupação diante do crescimento do reino adversário,
porém, tempos mais tarde, notou que começou ocorrer um numero grande de batalhas em torno das montanhas
de Erion, uma cidade muito importante para todos devido a quantidade de trabalhadores e pelas florestas.
Também notou grandes conflitos no deserto aos arredores da cidade Noatun.
No momento as cidades estão se preparando para um evento tradicional
que tem duração de 7 dias e ocorre somente a cada 3 meses.
Mas o Rei declarou que o prazo do novo evento será de 14 dias, especulações tomam conta,
pois este evento também dá oportunidade do inimigo se tornar ainda mais forte
sendo que as cidades estão recebendo todas as pessoas.
De qualquer forma, não sabemos qual é o verdadeiro plano do REI atual…
ENTREGUE AS MEDALHAS AOS NPCS E RECEBA ITENS ALEATÓRIO
É possível adquirir as medalhas de várias formas;
– Matando qualquer Monstro/Mob no jogo.
– Drop por lojinha criada. (Quando você cria uma lojinha na cidade irá receber o item do evento para trocar no NPC do evento).
– Comprando o item “Varinha de Guerra” que vende no NPC Galford na cidade principal Armia e entregando ao NPC do evento.
Lembrando que cada NPC da uma dica de localização do próximo npc.
À partir do momento em que os players começam a descobrir e divulgar as localizações no CHAT do game, automaticamente será adicionando logo abaixo.
EVENTO NORMAL
NPCs Normais.
Localização: Cidade principal ARMIA
NPC I
Entregue o item:
[1] Medalha Verde

Receba Aleatoriamente:
[02] Poeira de Lactolerium
[05] Poeira de Oriharucun
[03] Replation E
[05] Replation D
[01] Medalha Azul (Item do próximo NPC)
Localização: DUNGEON
X: 734 Y: 3811
NPC II
Entregue o item:
[01] Medalha Azul

Receba Aleatoriamente:
[01] Pista de Runas +2
[01] Baú de Experiência
[02] Frango Assado
[01] Medalha Vermelha (Item do próximo NPC)
Localização: NOATUN
X: 1104 Y: 1766
NPC III
Entregue o item:
[1] Medalha Vermelha

Receba Aleatoriamente:
[02] Pergaminhos da Água (A)
[03] Âmago de Unisus
[01] Ovo de Unisus
[01] Medalha Roxa (Item do próximo NPC)
Localização: NOATUN
X: 1246 Y: 1710
NPC IV
Entregue o item:
[01] Medalha Roxa

Receba Aleatoriamente:
[01] Pedra Espiritual F 15/15
[01] Refinador de Âmago (10 unidades)
[03] Baú de Experiência
[01] Medalha Dourada (Item do próximo NPC)
Localização: GELO
X: 3486 Y: 2899
NPC V
Entregue o item:
[1] Medalha Dourada

Receba Aleatoriamente:
[01] Replation X (Adicional para capa)
[01] Replation Y (Adicional para brinco, pode ser utilizado em qualquer brinco +0)
[01] Emblema da proteção
[01] Refinação abençoada +1
[01] Baú X (Item somente do próximo NPC VI)
Localização: KEFRA
X: 2277 Y: 3887
NPC VI
Entregue o item:
[01] Baú X
[03] Medalhas Roxas

Receba Aleatoriamente:
[01] Netuno
[01] Venus
[01] Marte
[01] Jupiter
[01] Ovo de Grifo Sangrento
Localização: KEFRA
X: 2240 Y: 3885
NPC VII
Entregue o item:
[3] Medalhas Roxas

Receba Aleatoriamente:
[03] Âmagos de Sleipnir
[10] Âmagos de Sleipnir (HARD)
[03] Âmagos de SvaldFire
[10] Âmagos de SvaldFire (HARD)
[05] Âmagos de Grifo Sangrento
Localização:
NPC INDISPONÍVEL NO MOMENTO, CONSULTE O DISCORD.
NPC VIII
Entregue o item:
[01] Medalha Roxa

Receba Aleatoriamente:
[05] Barra Mitril (Dano)
[05] Barra Mitril (Ataque Magico)
[05] Barra Mitril (Defesa)
[05] Barra Mitril (Critico)
Evento Especial
Npcs FREE – Os npcs free estão localizados no Dragão de Armia, junto ao npc dos ovos de sleip e svald
NPC I
Entregue o item:
[01] Pedra Secreta Terra

Receba Aleatoriamente:
[05] Pergaminhos da Água (A)
[01] Pesadelo grupo (A)
[01] Refinador de Montaria (10 unid)
NPC II
Entregue o item:
[01] Pedra Secreta Agua

Receba Aleatoriamente:
[03] Âmagos de Hipogrifo
[05] Âmagos de Grifo
[15] Âmagos de Fenrir das Sombras
NPC III
Entregue o item:
[01] Pedra Secreta Sol

Receba Aleatoriamente:
[01] Poção Divina (15 Dias)
[01] Bolsa do Andarilho
[01] Barra de Prata (1 Bilhão de Gold)
NPC OVOS ESPECIAL
NPC I
Entregue o item:
[05] Caixas Premium
[05] Medalhas douradas

Receba Aleatoriamente:
[01] Ovo de Sleipnir
[01] Ovo de Svaldfire
DETALHES DO EVENTO
Evento inicia no dia 07/03 após a manutenção no período da noite e termina no dia 21/03.
O mesmo poderá ser alterado sem aviso prévio.
NPCs vão ficar online por mais uma semana, após o termino das mecânicas do evento.
As medalhas Vermelhas e Roxas estarão disponíveis no Cash Store por 25 e 40 de Cash respectivamente.
MECÂNICA / OPÇÕES PARA FARMAR
Drop Global (Você pode adquirir as medalhas matando qualquer monstro no jogo).
Lojinha (Você pode adquirir as medalhas criando lojinha).
Zona de evento com 3 NPCS: (Troque medalha na zona do evento com Varinha da Guerra, este item é vendido dentro do jogo no npc Galford). Ao comprar a “varinha de guerra” no Npc Galford na cidade de Armia, vá até o Npc Coringa do lado do portal de Armia, você será tele portado para uma Zona do evento.
São 3 NPCs em uma zona de evento.
Neste local, ao clicar no NPC I ou você ganha uma medalha, ou não ganha nada.
Ao clicar no NPC Guarda 2, com uma medalha verde, ou você ganha uma medalha azul ou perde a medalha verde, porém com uma chance bem maior nestes NPCs do que nos NPCs convencionais.
Ao clicar no NPC Guarda 3, com uma medalha AZUL, ou você ganha uma medalha VERMELHA ou perde a medalha AZUL, porém com uma chance bem maior nestes NPCs do que nos NPCs convencionais.
NOVOS SUPER ADICIONAIS NOS BRINCOS.
Para refinar sua capa, basta jogar o item Replation Y e você receberá 2 adicionais aleatórios.
Cada adicional é um nível; Normal, Superior, Raro e Lendário.
Os add vem de maneira aleatória e não progressiva, o que pode ocorrer do player pegar um raro em % de vida e um normal de defesa.
Item com a capacidade de acrescentar 2 adicionais aleatórios em seu brinco.
Os adicionais de capa são divididos em 4 tipos:
– DEFESA
– DANO
– ATAQUE MG
– IMUNIDADE.
Ao “jogar” a Replation Y em seu brinco, ele ira receber 2 adicionais aleatórios.
As variáveis são :
Defesa: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Dano: 20 / 40 / 60 / 80 / 100
Atq Mágico: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Imunidade: 5 / 10 / 15 / 20 / 25
Quanto maior mais difícil
Brincos de qualquer refinação podem adquirir adds
A Replation Y não confere “aprimoramento” ao adicional presente, ele ALTERA de maneira aleatória os dois adicionais no item.
Quanto maior o adicional conferido, maior é sua raridade/dificuldade em adquiri-lo.
O adicional presente no item é trocado por um novo adicional ao jogar a Replation Y no item.
Exemplo: Ao jogar a Replation Y no brinco, veio 2% de Ataque MG e 80 de DEFESA, quero um adicional maior/diferente, ao adicionar outro Replation Y os adicionais são alterados de maneira aleatória e se tornar talvez um adicional MAIOR ou MENOR ao atual.
Existe a possibilidade de o adicional se repetir, mas isso é causado pela aleatoriedade e não porque “falhou”.
REFINAÇÃO DA CAPA
Atenção: Apenas funciona em capas +9
Para refinar sua capa, basta jogar o item Classe Especial e você receberá 2 adicionais aleatórios.
Cada adicional é um nível; Normal, Superior, Raro e Lendário.
Os add vem de maneira aleatória e não progressiva, o que pode ocorrer do player pegar um raro em % de vida e um normal de defesa.
Item com a capacidade de acrescentar 2 adicionais aleatórios a sua capa.
Os adicionais de capa são divididos em 4 tipos:
– % de VIDA.
– % de MANA.
– DEFESA.
– IMUNIDADE.
Ao “jogar” a Classe Especial em sua capa, ele ira receber 2 adicionais aleatórios, divididos nos seguintes níveis:
Normal: 2% de MANA, 2% de VIDA, 60 de DEFESA ou 5 de IMUNIDADE.
Raro: 4% de MANA, 4% de VIDA, 80 de DEFESA ou 10 de IMUNIDADE.
Épico: 6% de MANA, 6% de VIDA,100 de DEFESA ou 15 de IMUNIDADE.
Lendário: 8% de MANA, 8% de VIDA,120 de DEFESA ou 20 de IMUNIDADE.
A Classe Especial não confere “aprimoramento” ao adicional presente, ele ALTERA de maneira aleatória os dois adicionais no item.
Quanto maior o adicional conferido, maior é sua raridade/dificuldade em adquiri-lo.
O adicional presente no item é trocado por um novo adicional ao jogar a Classe Especial no item.
Exemplo: Ao jogar a Classe Especial na capa, veio 2% de MANA e 80 de DEFESA, quero um adicional maior/diferente, ao adicionar outra Classe Especial os adicionais são alterados de maneira aleatória e se tornar talvez um adicional MAIOR ou MENOR ao atual.
Existe a possibilidade de o adicional se repetir, mas isso é causado pela aleatoriedade e não porque “falhou”.
È possivel vir qualquer um dos adicionais, % de HP + % de MP / DEFESA + HP / IMU + DEFESA / HP + IMU e etc, não existe limitação entre as 4 opções possíveis.
STATUS DOS PLANETAS
NETUNO

18% MG
100 INT
200 MP
DEF PvP: 5%
VENUS

100 DN
100 Dez
200 HP
DEF PvP: 5%
MARTE

5% critico
100 Força
200 HP
DEF PvP 5%
JUPITER

10 IMU ALL
200 cons
200 HP
DEF PvP: 5%
Aumento de dois novos upgrades na barra mitril.
ATENÇÃO
A rate de sucesso para os novos upgrades é bem baixa, sendo o primeiro upgrade após o “full barra” difícil e o segundo upgrade extremamente difícil.
Para armas DANO:
81 > 90 > 99
Para armas MAGICAS:
36 > 40 > 44
Para Set DANO:
42 > 48 > 54
Para set MAGICO:
14 > 16 > 18
Para set Critico:
9.0 > 10.0> 11.0
Para set Defesa:
40 > 45 > 50
E VOCÊ AINDA GANHA BÔNUS
ADQUIRA SEU CASH, COMPROU CHEGOU!
LANÇAMENTO / EVENTOS
Calendário de atividades
fique sempre de olho nas oportunidades e consiga ótimos itens e muito gold!